00后手机里的秘密:给主播打赏6000块 和数学老师打王者

江湖 09-13 阅读: 评论:
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随着互联网人口红利迎来拐点,00后逐渐成为互联网平台聚焦的潜在用户。

根据国家统计局2010年进行的人口普查数据,00后的人口总数为1.46亿。这1.46亿的00后成为了新的流量红利——他们大多在小学阶段就拥有了自己的智能手机,比起PC时代他们在网上泡的时间更久,也会把大把的零花钱投入到游戏、直播、追星等爱好中去。可以说,谁抓住了00后的心,谁就抢占了移动互联网的前沿高地。

关于00后,一直有着各种各样的“传闻”,比如,00后都喜欢玩QQ,喜欢玩各种陌生交友App认识新朋友,喜欢二次元和宅、喜欢混饭圈打投……但其实,00后的人群覆盖了小学、初中、高中、大学这4个不同阶段的群体,每个群体都有着各自不同的喜好和习惯。

我们下载了一些00后的常用App试用,发现它们大多比较复杂,功能繁多,初用者很难找到一些功能的入口,使用起来也比较费力,甚至需要搜索教程或相关经验。

一位业内人士分析道,00后App复杂可能是因为需求分层。比如QQ有一个磅礴的系统,这些功能本身是在用产品去满足各种需求,所以必然会变得越来越复杂。但是对用户来说,虽然有很多功能,但他们可能只使用了自己熟悉的功能。此外,QQ是一个混杂产品,把游戏社交等方向都放在里面,严格意义上来说QQ是一个矩阵了。从产品的角度来讲,简单的产品是最好的产品,但到了后期,产品要被赋予更多的意义,承载更多的责任,这就已经不是产品的问题,而是公司的问题。

我们找了10位来自不同城市、不同年龄段的00后,与他们聊了聊——他们的上网喜好和消费习惯,发现了很多有意思的现象:

有的人会在快手上给主播打赏6000块,但也会用拼多多买9.9的染发剂和美瞳;

有的人经常和老师一起打王者荣耀,互送增加亲密度的礼物,亲密度达到了最高级别;

有的人极其讨厌扩列和暧说说,认为QQ应该是一个干净而纯粹的社交圈;

有的人每时每刻都和朋友共享位置,和朋友之间没有隐私;

也有的人已经成为了社畜,开始用起了钉钉;

……

在我们的采访中,00后呈现出了多姿多彩的喜好和用户习惯,但也有着一些普遍的共性:偏好影音娱乐,喜欢看直播短视频、普遍打游戏,喜欢在游戏中社交、消费观容易受到潮流影响,有着强烈的消费意愿。

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