图书详细信息
中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例
 
  • 作者:吴俊
  • 人气:5103
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版日期:2004年9月
  • 原价:45.0元
  • 光盘:1张
简介:
   本书是FlashMX2004的中高级实例教程,对FlashMX2004的一些典型或新颖的中高级实例作了详细的介绍。本书第1~4章主要介绍FlashMX 2004的编程语言ActionScript,第5—29章给出了一些FlashMX2004的中高级实例,附录部分介绍了服务器IIS的安装和设置、数据库Access的使用、Flash键盘快捷键等。
   本书实例丰富、思路清晰、步骤详尽,引导读者在较短的时间内掌握一些Flash中高级实例的制作方法和技巧。
   本书适合Flash中级进阶水平的读者,也可供Flash高级水平的读者参阅。


目录:
第1章动作脚本概述
     1.1动作脚本简介
     1.1.1动作脚本概论
     1.1.2FlashMX2004动作脚本的新特性
     1.1.3展望动作脚本未来
     1.2动作脚本编写
     1.2.1动作面板
     1.2.2分配动作
     1.3本章小结
第2章脚本语法详解
     2.1基本语法
     2.1.1"{}"(大括号)语法
     2.1.2";"(分号)语法
     2.1.3"()"(括号)语法
     2.1A大小写字母
     2.1.5'c//V蹦刈1)语法
     2.1.6叩碉羽1)语法
     2.1.7.(点)语法
     2.1.8'(逗号)语法
     2.1.9[]'(中括号)语法
     2.1.10root和_parent
     2.2数据类型
     2.2.1字符串
     2.2.2数字
     2.2.3布尔型
     2.2.4对象
     2.2.5电影剪辑
     2.3变量
     2.3.1命名变量
     2.3.2输入变量
     2.3.3变量的作用范围
     2.3.4声明变量
     2.3.5在脚本中使用变量
     2.4运算符
     2.4.1运算符优先级
     2.4.2联合运算
     2.4.3数字运算符
     2.4.4比较运算符
     2.4.5字符串运算符
     2.4.6逻辑运算符
     2.4.7位运算符
     2.4.8等号和分配算符
     2.4.9点和数组访问运算符
     2.5条件判断语句
     2.5.1IF与else结构
     2.5.2switch/case/default结构
     2.6循环控制语句
     2.6.1dowhile结构
     2.6.2for结构
     2.6.3break/continue结构
     2.7本章小结
第3章常用语句以及影片剪辑属性
     3.1常用语句
     3.1.1gotoAndPlay/gotoAndStop(场景或帧的跳转)
     3.1.2Play/Stop(影片播放的控制)
     3.1.3stopAllSounds(关闭所有音)
     3.1.4fscommand(发送信息到影片主程序中)
     3.1.5getURL(添加链接)
     3.1.6loadMovie/unloadMovie载入/卸载影片)
     3.1.7loadVariables(载入参数)
     3.1.8duplicateMovieClip/removeMovieClip(复制删除影片剪辑)
     3.1.9on(鼠标事件)
     3.1.10onClipEvent(影片剪辑事件)
     3.1.11startDmg/stop~(开始停止拖动影片剪辑)
     3.2影片剪辑属性
     3.2.1影片剪辑的整体属性
     3.2.2影片剪辑的内部属性
     3.3本章小结
第4章日ash内置类
     4.1核心类
     4.1.1Array类
     4.1.2Boolean类
     4.1.3Date类
     4.1.4Function类
     4.1.5Math类
     4.1.6Number类
     4.1.7String类
     4.2影片类
     4.2.1Button类
     4.2.2Capabilities类
     4.2.3Color类
     4.2.4Key类
     4.2.5Mouse类
     4.2.6影片剪辑类
     4.2.7Selection类
     4.2.8Sound类
     4S..9Stage类
     4.2.10System类
     4.2.11TextField类
     4.2.12TextFonnat类
     4.3客户端/服务器类
     4.3.1LoadVars类
     4.3S.XML类
     4.3.3XMLSoeket类
     4.4本章小结
第5章眩酷鼠标跟随特效
     5.1实例简介
     5.2实例实现
     5.3本章小节
第6章变速移动效果
     6.1实例简介
     6.2实例实现
     6.3本章小结
第7章Flash动画简易播放器
     7.1实例简介
     7.2实例实现
     7.3本章小结
第8章收缩式菜单
     &1实例简介
     8.2实例实现
     8.3本章小节
第9章XML式层级菜单
     9.1实例简介
     9.2实例实现
     9.3本章小结
第10章魔幻翻转特效
     10.1实例简介
     10.2实例实现
     10.3本章小结
第11章简易MP3播放器
     11.1实例简介
     11.2实例实现
     11.3本章小结
第12章石英钟
     12.1实例简介
     12.2动画制作
     12.3本章小结
第13章实时录影效果
     13.1实例简介
     13.2实例实现
     13.3本章小结
第14章画中画效果
     14.1实例简介
     14.2实例实现
     14.3本章小结
第15章网页精确预加载动画
     15.1实例简介
     15.2实例实现
     15.3本章小结
第16章软件式下拉菜单
     16.1实例简介
     16.2实例实现
     16.3本章小结
第17章滑块增强型导航菜单
     17.1实例简介
     17.2实例实现
     17.3本章小结
第18章滚动新闻面板
     18.1实例简介
     18.2实例实现
     18.3本章小结
第19章实时音效控制
     19.1实例简介
     19.2实例实现
     19.3本章小结
第20章个人相册
     20.1实例简介
     20.2实例实现
     20.3本章小结
第21章Flash+ASP计数器
     21.1实例简介
     21.2实例实现
     21.3本章小结
第22章Flash+ASP留言板
     22.1实例简介
     22.2实例实现
     22.3本章小结
第23章Flash+ASP聊天室
     23.1实例简介
     23.2实例实现
     23.3本章小结
第24章记忆对对碰
     24.1游戏简介
     24.2游戏制作
     24.3本章小结
第25章贪吃蛇
     25.1游戏简介
     25.2游戏制作
     25.3本章小结
第26章疯狂坦克
     26.1游戏简介
     26.2游戏制作
     26.3本章小结
第27章画图板
     27.1游戏简介
     27.2游戏制作
     27.3本章小结
第28章猜数字
     28.1游戏介绍
     28.2游戏制作
     28.3本章小结
第29章接钻石
     29.1游戏介绍
     29.2游戏制作
     29.3本章小结
附录A
附录B
附录C
附录D
 
最新评论
下面是会员们的最新的 1 条评论(共计 1 条):
 

豆腐衣时光

书的内容应该再多写一点,就有更多的吸引力了

 
发表于:2007-03-30 21:44:05    引用回复 违规举报
 
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